Seisiún: DO.007
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cuspóirí Aclaíochta
- Na cosantóirí lárnacha a oiliúint ar a bhfreagrachtaí cosanta.
- A gcumas oibriú mar phéire cosanta a fhorbairt.
Eagraíocht
Léaráid 1. Socrú Socraithe
Socrú
- Marcáil amach thart ar 1/4 de pháirc lánmhéide (30x25 bl). Marcáil limistéar imreoir tacaíochta ina dtosaíonn tacaíocht (friothálacha).
- 2 ionsaitheoir (+ Fothaire) (Buí)
- 2 chosantóir lárnach (Dearg)
- 2 imreoir tacaíochta (Oráiste)
treoracha
- De ghnáth bíonn áit tosaigh amháin don druil seo leis an imreoir ar chúl an cheantair ag imirt na liathróide isteach agus ansin ag dul isteach sa imirt don fhoireann ionsaí.
Scóráil
- Tá 2 fhoireann san iomaíocht agus déanann siad iarracht scór a fháil.
- Scórálann an fhoireann ionsaí trí scóráil ar an gcuspóir.
- Scórálann an fhoireann chosanta tríd an liathróid a thascradh agus í a imirt amach do dhuine de na himreoirí friothálacha.
Pointí Cóitseála
- Téigh air agus tú ag cosaint!
- Cumarsáid idir an dá chúl lár.
- Cumas agus rialú dribble imreoirí a fhorbairt.
- Fan taobh an chúil ach réidh le céim agus tascradh.
- Ba chóir go mbeadh brú ar an imirt is gaire don liathróid (Láithreach).
- Séanadh an cúl ag casadh agus ag tabhairt aghaidh nuair is féidir.
- An féidir pas a bhualadh go dona isteach agus a thascradh?
- Pléigh coincheap an Triantáin Chosanta, céimeanna agus brúnna cosantóra amháin; titeann ceann acu chun clúdach agus cothromaíocht a sholáthar. Marcáil a n-imreoir agus ½ dá gcomhpháirtithe foirne.
- Dún síos go tapa, mar tá an liathróid ag gluaiseacht.
- Ba chóir go mbeadh suíomh choirp an chosantóra taobh le taobh, meáchanlár íseal (glúine lúbtha) agus ar ghualainn istigh an tosaigh.
- Pléigh cros luath a d’fhéadfadh a bheith ann (gar don phost nó don phost fada?).
- Téigh ann go tapa, Sroich go mall. Ná tum isteach!
- Bí foighneach, uainiú an dúshláin (más ann dó).
- Buail isteach ag súil le liathróid tríd.
- Céim suas an líne ar phasanna diúltacha.
- Téigh ar aghaidh trí liathróidí agus cinneadh a dhéanamh céim chun tosaigh a dhéanamh, a shealbhú nó a rianú agus a ligean.
- An bhféadfadh an GK (ag gníomhú mar scuabóir) trí liathróidí a thascradh agus déileáil leo?
Léaráid 2. Cásanna Féideartha CB (Liathróid Fada)
Léaráid 3. Cásanna féideartha CB (Pas Diúltach)
Léaráid 4. Cásanna féideartha CB (Clúdach / Cothromaíocht)
Léaráid 5. Cásanna Féideartha CB (Trí Liathróidí)
Progressions
- Cuir imreoirí A4 agus A5 leis (arna gcosaint ag D3 agus D4). Ní féidir leis na himreoirí seo dul isteach sa limistéar imeartha rialta agus tá siad teoranta dá gcrios imeartha. Is sprioc-imreoir íon é A3 anois agus ní fhágann sé an líne ina dtacaíonn siad leis an dráma (nó is féidir leo dul isteach sa dráma mar a thaispeántar thíos agus imirt sa limistéar liath freisin). Scórálann na cosantóirí trí phasáil isteach sa sprioc-imreoir. Tá feidhm ag Offside. (Léaráid 7).
Léaráid 7. Dul chun cinn
Éagsúlachtaí
- Lig don imreoir sprice (tacaíocht) imirt ar an líne amháin agus gan dul isteach sa dráma chun uimhreacha a thabhairt suas do na hionsaitheoirí.
- Méadú ar fhad an limistéir imeartha le spreagadh trí liathróidí.