Seisiún: AO.084
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cuspóirí Aclaíochta
- Teicníc pas aonair a fhorbairt.
- Fáil agus rialú aonair a fhorbairt.
- Cumas aonair a fhorbairt chun spás a chruthú.
- Seilbh grúpa beag a fhorbairt agus a bheith ina spriocanna.
Eagraíocht
Léaráid 1. Socrú Socraithe
Socrú
- Greille 40x30 yrds.
- Foirne 4 (4xRed, 4xYellow, 4xBlue).
- 20 nóiméad don teicniúil, 20 nóiméad don Dul Chun Cinn Seilbh, 30 nóiméad SSG.
- Is féidir an limistéar imeartha a athrú ag brath ar chuspóir an tseisiúin agus ar an aoisghrúpa.
treoracha
- Gabhann agus bogann gach foireann taobh istigh den limistéar imeartha idir a gcuid imreoirí daite féin.
- Béim ar phasáil talún ar ardchaighdeán.
- Is féidir é seo a dhéanamh le pas seicheamhach (ie uimhir na n-imreoirí as agus pas imreoir 1 chuig imreoir 2, a théann chuig imreoir 3, srl)
- Oibrigh ar phasáil instep agus lasmuigh de rith na coise freisin.
- Déan teagmháil ar dtús leis an taobh istigh den chos, nó lasmuigh den chos.
Scóráil
- N / A.
Pointí Cóitseála
- Buailtear pasanna instep go daingean ar luas, mura n-iarrtar a mhalairt.
- Ba chóir go mbeadh an pointe teagmhála ar an instep leathbhealach suas an liathróid nó níos airde.
- Breathnú ar an áit a bhfuil an liathróid ag iarraidh an ghlacadóra (ie ina rith).
- Meáchan an phas
- Cruinneas an phas.
- Cumarsáid idir an pasálaí agus an glacadóir. Tabhair faoi deara freisin an teagmháil súl.
- Cruthaigh spás chun pasanna a fháil.
- Déan teagmháil i dtreo an chéad sprioc eile a rialú ó chosantóirí (imreoirí eile).
- Feasacht. Breathnú thar an ghualainn chun spás a mheas agus an chéad teagmháil a dhéanamh le himreoirí a bheith sa spás.
- Ag seiceáil an bhfuil spás agus gluaiseacht saor in aisce.
- Bog as an liathróid chun spás a chruthú chun pas a fháil.
- Pléigh prionsabail an ionsaithe sa SSG.
Progressions
- 4vs4
- Imríonn an fhoireann ghorm ó bhun go barr leis an sprioc Y1, Y4. Imríonn an fhoireann dhearg ó chlé go deas go dtí na spriocanna Y2, Y3.
- Is í an aidhm an liathróid a aistriú ó sprioc-imreoir amháin go dtí an sprioc-imreoir eile chun pointe a scóráil.
- Is féidir leis an sprioc-imreoir a imríonn an liathróid isteach sa limistéar lárnach páirt a ghlacadh san ionsaí chun ró-ualach ionsaitheach a chruthú agus dul isteach sa phríomhghreille. Caithfidh an t-imreoir seo cúlú láithreach chuig seasamh tacaíochta ar chailliúint seilbhe.
Léaráid 2. Dul chun cinn chuig SSG Seilbh Treorach
Éagsúlachtaí
- Is féidir le himreoirí scóráil trí rith isteach sna spriocanna nó dribbleáil thar na línte deiridh a bhfuil na sprioc-imreoirí suite orthu.