Oiliúint Peile agus Peil Oiliúna

Professionalsoccercoaching.com

Clarú



Search - Clibeanna
Cuardaigh - Ábhar
Siopa Puma.com

Druileáil Cuspóir (í) druileanna sacair agus peile druileanna agus eolas oiliúna do cóistí sacair
  1. Lámhach Traenach agus teicníc ag críochnú.
  2. Imreoirí Canal a dtrasnaíonn an liathróid isteach i bhuailteoir.
  • Bor No: SH8
  • Aois: 12-Fásta
  • Uimh Rannpháirtithe: 9+
  • Deacracht: Meánach
  • Réimse / Am: 1 / 2 Lapangan (25mins)
Léaráid 1 - 3 Céim
EAGRAÍOCHT:
Ag baint úsáide as réimse 1 / 2 agus áit spriocthais mhéid iomlán 3 pole (marcóirí bratach) sna poist a thaispeántar thuas. Tá an cuaille lár beagán níos faide ar ais ná an dá phóca taobh. (Is féidir cóin a úsáid freisin mura bhfuil bratacha ar fáil). Cuirtear na liathróidí ag gach stáisiún (ie gach cuaille).
TREORACHA:
  1. A1 tionscnaíonn an druil trí dribbling 2-3yrds agus ansin a bhualadh tiomáinte (iallacha) lámhaigh ó díreach taobh amuigh den cheantar.
  2. Téann A2 le liathróid trasna an cheantair i dtreo an chón buí.
  3. Ritheann A3 i chun freastal ar an pas ó A2 agus bailchríocha baint úsáide as teicnící réimse críochnú dhúnadh.
  4. A1 tar éis a lámhaigh a dhéanamh go ndéanfaí forluí ar fud an ghrúpa ceart agus an cuaille chun pas a fháil ó A4. Déantar an reáchtáil seo cé go bhfuil A3 ag críochnú ón pas ó A2.
  5. A1 ansin crosa an liathróid i do A2.
  6. Críochnaíonn A2. Ansin arís is arís an druileáil.
Scóráil:
Is féidir Druileáil a eagrú i bhfoirne 2. Is féidir Foirne ceachtar iomaíocht i ndiaidh a chéile le teorainn ama nóiméad 4 a fheiceáil cé mhéad is féidir leo spriocanna scór. Is é an cúl báire as an bhfoireann eile nó do cúl báire foireann caighdeánach.
POINTÍ Traenála EOCHAIR:
  1. Ní mór Cáilíocht pasanna a bheith go maith agus ar an talamh nuair is gá.
  2. Ní mór go mbeadh ráthú ar siúl go maith. Caithfidh meáchan pas a bheith go maith nuair a bhíonn an liathróid á imirt thar an limistéar sprioc (A2 le haghaidh pas 2).
  3. Ní mór finsh A3 bheith teicníc mhaith, dul thar an liathróid mar sin ní a bhuail an liathróid san aer i bhfad ró.
  4. Ba chóir go mbeadh Druileáil a bheith leanúnach, riachtanais gach duine chun fanacht dírithe meabhrach.
Progressions:
  1. Athraigh an treo an dráma, ionas go liathróidí a thrasnaigh ó na treo eile.
  2. Is féidir A3 páirt a ghlacadh A1 an chros sa cheantar.
ATHRUITHE:

Is féidir é seo an druil a dhéanamh freisin le sraitheanna 2 ionas go gcuimseoidh muid anois ag casadh agus lámhach freisin.

  1. F1 imríonn an liathróid isteach A1 a casadh agus buinneáin.
  2. F2 Gabhann an liathróid isteach A2 a casadh taobh istigh agus buinneáin.
  3. A2 seiceálacha ansin ar ais ar fud an cuaille agus a fhaigheann pas fada ó F3, a imríonn sé ansin ar fud an cheantair ar an talamh chun A3 atá ag rith sa a chríochnú.
  4. Leanadh le A1 le reáchtáil overlap (mar a bhí roimhe) agus faigheann sé pas ó A4 síos an líne. Trasnaíonn A1 an liathróid isteach i A2 a dhéanann a reáchtáil sa bhosca chun críochnú.
Léaráid 2- 6 Céim
cleachtas peile, cleachtas sacar, peil druil, druil sacar, lámhach, ag críochnú,
NÓTAÍ AGUS BARÚLACHA:
Tá an tráthúlacht ríthábhachtach sa ghníomhaíocht seo chun an cluiche a dhéanamh réalaíoch agus é a choinneáil chomh maith. Moltar soláthar maith liathróidí chun iarracht a dhéanamh ar an ngníomhaíocht seo.

Comhroinn seo