Seisiún: AO.021
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Cuspóirí Aclaíochta
- Feasacht agus fís peile a oiliúint.
- Oiliúint a dhéanamh ar an gcumas seilbh a choinneáil ar an liathróid agus uillinneacha tacaíochta cearta a aithint agus uainiú na tacaíochta freisin.
Eagraíocht
Léaráid 1. Socrú Socraithe
Socrú
- Ag baint úsáide as eangach 15x15yrd socraigh 4 ionsaitheoir agus 1 chosantóir i lár na heangaí. Tabhair uimhir do gach imreoir ionsaithe (.i. 1-4).
Treoir (í)
- Déanann na 4 ionsaitheoirí iarracht seilbh a choinneáil ar an liathróid ach pas a fháil eatarthu féin. Ní féidir leis na hionsaitheoirí ach pas a fháil go dtí an chéad imreoir eile in ord. Mar shampla ní féidir ach le himreoir 1 dul ar aghaidh chuig imreoir 2, imreoir 2 go imreoir 3 agus mar sin de.
- Déanann na cosantóirí 1 iarracht an pheil a thascradh nó brú a chur ar na hionsaitheoirí pasanna a chur amú lasmuigh den eangach. Leanann an cluiche ar aghaidh go dtí go mbíonn seilbh na peile 3 huaire buaite ag an gcosantóir.
- Is é an chéad pas saor in aisce (ie neamhchonspóidithe).
- Chomh luath agus a bhíonn an liathróid i seilbh an dráma deireanach sa seicheamh cuireann siad an liathróid ar ais chuig an gcéad imreoir sa seicheamh (ie Gabhann imreoir 1 chuig imreoir 4).
- Caithfidh A1 pas a fháil go A2.
- Ansin féachann A2 suas agus caithfidh sé imreoir 3 (A3) a aimsiú le pas a fháil ann.
- Caithfidh A3 pas a fháil go A4, agus mar sin de.
Scóráil
- Sainaithin líon sonrach pasanna as a chéile a chaithfidh an fhoireann ionsaí a chríochnú sula ndéantar pointe a scóráil (mar shampla; 7).
Pointí Cóitseála
- Smaoinigh sula bhfaighidh tú an liathróid. Breathnaigh thart le feiceáil cén áit a bhfuil do phas ag teacht agus cá háit ar gá dó dul. Bíodh a fhios agat cad atá thart ort.
- ‘Coinnigh do cheann ar sclóine’, lean ort ag breathnú thart ag faire ar an gcosantóir agus ar a bhfuil do chomhpháirtithe. Ná féach ar an liathróid amháin.
- Caithfidh an t-imreoir a fhaigheann an chéad phas eile obair go crua chun spás a fháil chun an pas a fháil!
- Pléigh conas spás a chruthú duit féin (ie seiceáil ar shiúl ón spás a theastaíonn uait an liathróid).
- Coinnigh luas na peile ard (pas an liathróid go gasta gan mórán teagmhálacha).
- Caithfidh imreoirí gan an pheil bogadh laistigh den eangach chun uillinneacha maithe rite a chruthú.
- Téigh go dtí uillinneacha maithe mar a bhíonn an peile ag gluaiseacht, gan a bheith tar éis don pháirc an peile a fháil.
- Ba chóir d’imreoirí a théann thar an pheil bogadh díreach ina dhiaidh sin chun poist mhaithe a ghlacadh chun tacú leo.
- Cinntigh go bhfuil pasanna chuig comh-ionsaitheoirí sa chaoi is gur féidir iad a rialú chun a mbuntáiste (chun tosaigh, meáchan maith an phas, ar an talamh, agus iad oscailte don réimse).
- Úsáid comharthaí neamhbhriathartha chun a thaispeáint cá bhfuil tú ag iarraidh an liathróid.
Progressions
- Cuir isteach 2 chosantóir (Ard-imreoirí amháin).
- Teorainn a chur le himreoirí go 3 dteagmháil.
- Teorainn a chur le himreoirí go 2 dteagmháil.
Éagsúlachtaí
- Cuir 2 chosantóir sa lár ag coinneáil pinnie le chéile (mar sin ceanglaítear iad). Déanann sé seo an cosantóir(í) níos mó, ach beagán níos moille mar is gá dóibh cumarsáid a dhéanamh agus oibriú le chéile. Ní féidir leo an liathróid a thascradh mura bhfuil an pinnie ceangailte leo.
- Méadaigh an eangach go 20x20yrds agus imir 5vs2 (fós le pas seicheamhach).